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第十六章 魔法、咒术、奇迹(二) (1 / 3)

陈牧野来到伊莉娜的身旁,蹲下来:“伊莉娜,我想听你讲述关于奇迹的故事。”

“啊,是另一位英雄大人啊。”伊莉娜的手在空中挥舞了一下,然后抓住了陈牧野的手臂。

“英雄大人,那么我开始讲述了。”

趁着伊莉娜讲述故事,陈牧野开始迅速吸收理清刚刚学会四道魔法和四个咒术。

灵魂巨箭,没有什么好说的,“巨箭”的结构比起“箭”来稍加复杂。

灵魂大剑,将魔力束缚成大剑的形状进行攻击,因为是近战,大剑的存系时间比起灵魂箭来更短。不过托“大剑”结构的福,陈牧野对于模具形状结构的推到有了一点的思路。

魔力武器、魔法盾牌,如同战技忍耐般的附魔技巧,与之略有不同的是,这两个魔法是将魔力注入到武器和盾牌之中而非附于表层以达到强化的效果。

咒术,同奇迹一样,是令陈牧野感到神奇的存在。咒术是建立在崇拜与敬畏的认知上的,(火焰类)咒术的本质就是对火焰的崇拜。和奇迹的信仰有些类似,但陈牧野感觉咒术更多的像是图腾崇拜。

和奇迹一样,四个咒术被系统粗暴的转化为对应的法术结构以方便陈牧野学习学会。

火球,用火触媒凝聚出一个可以投掷火球。法术结构与灵魂箭类似,魔力输出端口+“球”的形状模具结构。现在或许可以改称为火球术了。

喷射火焰,通过火触媒向敌人连续喷射火焰。其法术结构是魔力输出端口结构加温度(对自身)隔绝结构加元素转化结构。元素转化结构,负责将魔力转化为火焰。不过经过系统的转化后,陈牧野不用火触媒也能直接释放,可以用手可以用嘴。用嘴的话……宝可梦?喷射火焰?

引燃烈火,咒术之火自带战技“引燃火焰”的plus强化版,能够燃起更强烈更巨大的火焰。其法术结构是在喷射火焰的基础上多了一个用于稳定火焰的稳定结构。

剧烈出汗,将火焰纳入体内,利用火焰的力量提升自身的火抗、火免,但代价是会剧烈出汗,这也是咒术名称的由来。其法术结构有些独特,虽然有系统的灌顶,但陈牧野还是有些搞不懂,就像数学一样,不懂的是真的不懂。他需要后续的类似咒术,进行进一步的探索。

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在陈牧野消化完四个魔法的时候,伊莉娜就讲述完了第一个有关奇迹的故事。故事不长,简单来说就是一位神明救死扶伤的小故事,而在听完故事后,陈牧野也收到系统提示。

【检测到玩家正在被教授奇迹――恢复】

【是否学习】

在陈牧野整理完咒术知识后,伊莉娜的第二个故事也讲完了。第二个故事是一个古老的英雄史诗,描述的是一位英雄从不败北的事迹。现在伊莉娜正在讲述第三个奇迹故事。

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