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019.这根本不是一回事好不好? (1 / 3)

“这就是你刷副本成功率那么高的秘诀?”

“我终于知道你那一大包东西是怎么来的了……”

“话说你准备刷到什么时候?咱们现在可是装备法宝都刷满了,别告诉我你还要配上一整套技能……”

“话说你这技能也挺强的啊,这么刷怪的效率比直接通关副本也差不了多少吧?哪儿来的?卖不?”

“……”

开启了“刷刷模式”的第三天,一怒倾城就已经彻底忍不住了,刷怪过程中抱怨声不断,看那样子要再来上一天非得熬出毛病不可。

毕竟这种自闭式的刷怪需要极大的耐心和细心,真不是一般人能够坚持先来的。

事实也确实是这样,在此之前他也找过不少人“带刷”还从没见过有人这么刷副本的。玩家之中藏龙卧虎,早在游戏刚上线没两天就已经有大神做出了完整的数据分析、得出结论:副本中刷怪的经验收益虽然增长稳定,但获得经验的预期值要比直扑主线、快速通关低上三成左右,是很没效率的一种做法。

一般来说要不是初入游戏的菜鸟又对通关完全没有信心,但凡能保证通关几率在两成以上的人都不会选择在副本中刷怪屯装备。毕竟东西又带不出去、经验又少,光收益稳定这一个优点其实意义不大,更不符合一个“死亡游戏”的设定,与官方推荐玩法背道而驰通常都没有好下场。

大家都是来玩游戏的,又不是来上班的。每天利用睡眠时间上线这段换算到游戏里也就十二天,一个副本要是刷个一半时间的小怪,那还用不用干别的了?

然而跟路辰一起刷怪的经历却不大一眼,让他大大的开了眼界。不为别的,就这家伙刷了三天仍旧与刚刚开始刷怪一样保持稳定节奏不骄不躁的态度,还有那个时不时秒杀全场的火圈技能,就让他们刷怪的效率提升了不知多少,更是让他有些刮目相看的感觉。

只是这家伙个性实在是太过“小气”,问了几次他都不肯透露半点口风。

“我这技能?系统送的天赋啊,点数全加意志给发的。”

路辰当然不会告诉他实情,只是爱答不理地随口编了一个说法。

“我靠,你上回还说自己是全筋骨加点,你丫是变形金刚吗……”

一怒倾城整个无语,又拿他没办法。只得挥舞着手中的弯刀,将胸中怨气全都发泄在了面前的白骨骷髅身上。

就这样,刷怪之旅进入了第三天,随着一声清脆的系统提示响起两人的声望先后到达了两河镇目前的声望上限――崇敬。

…………

“事情就是如此,如今两村之中都是先祖后人,受当初立誓所约束无法亲自进入墓室之中探查。可当初先祖遗愿镇守水源之地,如今这水毒之灾愈演愈烈,我等困于誓言无法进入查看,一切就只能拜托少侠了。”

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