第一种方法难度较大,需要足够深的纹路学造诣才能完成这种混沌纹路的精简,第二种难度较小,但工作量庞大,需要挨个区域进行简化,一个个来不知道要干到什么时候去。
帝国的基础回路运动,采取的都是第二种方法,那年代没别的选项,在无数人苦磨下奠基出无数基础回路,纹路所蕴含的规则被揭露,才由此诞生了纹路学,推出第一类方法。
周明自诩是个纹路学大师,当仁不让的采取第一种方法。
事与愿违,难度大到让人崩溃,头脑无时无刻不在超负荷运转。
十六蜂巢区的效果依然推算不出,难道...要结合全部纹路从头理一遍?
周明扫了眼头前标满涂改记号的纹路区,从头理一遍......前面这些很可能就白做了!
“呼...问题不大...”周明自我安慰了一句,决定大胆施为。
按纹路把十六蜂巢区所在的大区域圈出,整片区域当做黑箱不处理,拆分完后直接在体内构建,整体运行后进行分析。
思路一蹦出来,周明越想越可行。
就把这片区域当做一个超复杂的基础回路!
路子十分野,风险也很大。
往轻了说不响应,往重了说......
身体里搭建的帝国安全阀框架不还没用呢,放着也不会自己升级啊,让它炸一炸!
定了大方略,周明沿着纹路划定黑箱区域,避过此处继续往下。
有了第一处,往下的黑箱区域接踵而至,这也没办法,前面不连贯后面串不上。
但摆烂这种事,有了开头往下就心安理得无所顾忌。
周明放宽了心,有一处就拉黑一处,无法解决的点统统圈去,之后工作格外顺畅,越干越起劲。
在这种顺利的让人精神的状态下,一晚上时间悄然而逝。
改完最后一片区域,周明精神劲儿才缓了缓,看了看表,凌晨三点五十,得,又这点了。
一晚上的进展,比一个礼拜都快!
铺了满床的A1纸,复杂的纹路上画满标记,删改增添和大大小小的画圈,看上去像极了无意义涂鸦。
凌乱的风格,大概只有周明自己能看懂这是什么玩意。
“还是被我完成了。”周明草草收拾了稿纸扔在桌上,躺在床上歇了口气。
经由周明改动后的火焰领域系列灵能式,比起之前纹路减少了百分之六十左右,同时初步拆分成了207个基础回路版块。
其中黑箱板块有六十九个。
数字有些大,周明躺在床上难得的心虚。精神劲儿一过理智来看...自己怎么就觉得这玩意逻辑自洽的?
三阶术法的基础回路数量在80至300之间,火焰领域系列这个准三阶...撑死了都得在一百个以下!