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第四百零六章 跟风带节奏 (1 / 3)

究竟是如何做到反杀的呢?众人都在期待下一秒的变化。

bubble正蹲在车后,在发现王浩身影跑出的时候,连忙侧身露出脑袋攻击。

画面回到王浩的第一视角,以他的视角观看比赛,也就能看到真正的游戏进程。

王浩的角色奔跑到一半,突然一个小跳,从原地谈了起来,随后98K打开了八倍镜,再半空中的时候镜子已经被他打开了来。

众人从视频里面只能看到一个黑漆漆的镜头,中间是一个十字准心,而且镜子里面的画面跳动极快,根本看不清其中是什么。

就在此刻,倍镜突然一个闪动,看起来应该是角色双脚重回大地时候引起的震动,也正是这个震动,让镜子里面的场景跳动的更快速了。

就在下一秒,众人看到了神奇的一幕,不敢置信的画面!

场景迅速跳动,随后一个急停,稳稳的控死在了这个位置。为什么说是稳稳的控死?因为这个镜头居然没有丝毫的动静,就好像现在玩家的手已经离开了鼠标一般。

更有意思的是,哪怕你手离开了鼠标,也做不到现在的样子。因为除了鼠标,键盘也在动作,人物因为落地,也会往前移动。

可就是如此,倍镜里面的那个大大的脑袋,却纹丝不动,没有任何的动弹,好像倍镜已经锁死了对方,不管角色怎么变化位置,这个倍镜就只会录入敌人的脑袋一般。

有些迷糊?没关系,在说的简单一点。

就是王浩先是一个跳跃动作,然后半空中开镜,落在地面上,准心正好对准了敌人的脑袋。同时王浩的角色还在移动跑毒,跑毒的过程中,角色在动,准心却锁死了对方。

“哒哒哒哒~~~”枪声响起,画面切换到了bubble的身上,只见他对准了清风就是一梭子子弹,距离不远,但或许是bubble的心态紧张,压枪不算完美,很多子弹都飘得很远,只有几发落在敌人的身上。

随后‘嘭~’的一声,bubble就这么死了。

死亡的时候,画面倒回,重新来到了王浩跳跃落地的时间点,然后这一次是以王浩的时间演示。

王浩落在地面上,耳边传来‘哒哒哒’的枪声,但他的视角是倍镜中,看不到对方的开枪姿势。

随后,因为98K一直锁死着对方的脑袋,所以没有任何犹豫,一枪直接打出,从镜中甚至还能看到子弹飞出去的轨迹。

清楚的看到一发子弹射在对方的脑门上,然后血浆迸溅,画面停止,敌人倒了下去。

而王浩自身的血线,只剩下了10点!bubble只要再来一枪,他就先死了。

‘这他喵的是怎么做到的!’

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