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二十五章 烟花易冷 (1 / 3)

25 烟花易冷

在曾启有声色的讲解中,大家似乎回到了那个天下大乱,战火纷飞的时节,眼前尸横遍野,满目疮痍后,一支得胜归来的军队向依旧繁华的洛阳挺进,

但是锋哥马上说:“文字好,游戏很难展示出来你希望的效果,如果没有最后的效果展示,你描述的场面玩家不会体会到,你的剧情就会失去感染力,这个问题你是怎么考虑的?”

曾启这样解释:“之前我们谈过预算,《不如归》约有2分钟的g,我大概写了一个分镜头剧本,其中有大约45秒用在这个章节,表现大雨中水坝溃堤的壮观惨像。”

看了曾启写的这段g洪水奔流,天灾的分镜头脚本,锋哥突然发问:“你看过《魂之利刃p》版本的片头没有,你看过《古人群侠传》的片头没有。”

曾启表示看过,说前者是游戏动画经典,后者就模仿了前者的几个镜头。

锋哥说:“当时我问g制作人员,你们是pyat2时代的美术人员,你们的技术能否超过5-6年前的pytay1的动画,他们都说从画面分辨率细腻度都不是问题,动作特效也不是问题,那么结果呢?其实我们差的不是画面,是整体把握动画的节奏,镜头,观感的一系列问题。

还有一个最难做的“意境”,这个靠得是整个g行业的技术积累,比如《古人群侠传》必然要做的情节‘月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙’这个该如何表达?”

来来来,锋哥把美术总监成忠叫了过来,成忠把大家拉到他的电脑旁边,先放去年的《决战紫禁之巅》的一段,刘德华的叶孤城虽然略老,郑伊健的西门吹雪可绝对到位,赵薇的公主虽然没有演技,张家辉的龙龙九(陆小凤)还是有些雅痞味道,道具服装,场景都很用心(虽然曾启看到张家辉的时候忍不住说了一句渣渣辉),这部片子票房口碑双失败。

成忠问大家:“对月圆之夜,紫禁之巅有印象吗?没有吧,我们接着看!”

成忠有打开周星驰著名的搞笑片《大内密探零零发》,“天外飞仙”施展的一瞬间之前,味道是相当足的,至少那个意境表达出来了。(至少我没有看到过比这段更接近原著的影视游戏效果)

成忠说:“我们差距在哪里呢,可能就是整体的工业基础吧。”

曾启默然不语,这是事实,事实往往是打击人的。

锋哥安慰他:“所以我建议你不要做超过15秒的g,越短的动画我们越能把控,越长的只会做的越来越差,你最好把这段45秒的g拆成3段,分头制作。”

根据锋哥和成忠的建议,曾启又修改了g的动画单,发给了外包公司,开始了下一段剧情的制作。

主角韩毅回到洛阳之后,皇帝天天开庆功会,并不召见,于是韩毅在洛阳城里城外逛来逛去(做支线任务),再一次遇到了上次在洛阳遇到的年轻人。两人交谈天下局势,交谈甚为开心,结拜兄弟俗套倒是没有,酒醉吐真言那是情节需要(激活了主线情节)。

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