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第二十章 来场小赌 (1 / 3)

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策划里面最资深的,来自法国著名游戏公司bu的一个策划说“这个游戏很快就要进入中国了!”

什么?曾启愣了一下,在自己记忆里,魔兽世界之前后,应该没有什么特别红的欧美游戏啊?比如u网络创世纪,那只流行在一小部分玩家那里,难道还有别的?

“有的,eq,《无尽的任务》,我bu的老同事告诉我的,他们去年代理了成大网络的《奇传》,只是一道代理合同,走了光盘销售和点卡代理,这个过程,并没有赚到钱,所以bu的高层本来要代理一款国内《古龙群侠传》的网游,这款游戏制作出了问题,无法完成。bu的外国领导认为,应该把最新最强最高端的y在线的《无尽的任务》引入中国。

而且,为了提高游戏的服务质量,bu把游戏中的客服主管和管一批工作人员都送到了美国集训了一个月(在当时,进外企,去欧美培训非常令人羡慕,出国并不容易),所以能够想到,这款游戏将会在国内掀起不小的波澜,甚至说,横扫国内的所有网游都不在话下!”

这位来自著名外企游戏公司的策划说的非常开心,就好像过去上海当买办的以为自己成了大主人一样的得意。

曾启知道来自著名外企的员工,往往把自己等同于自己主持过著名的作品。当时能在外企做游戏的策划,如校招进去的,确实是精英,但是在游戏公司里做的,往往是较为低级的拼装,测试,最好的做到项目经理,不是负责开发游戏,而是负责统管外包。

以bu上海公司为例,去年唐季礼担当指导的项目《》,很多策划的工作就是配合美术去对动作,这个项目惨败。今年还有一个《我为歌狂》改变的单机游戏,堪称bu第一款面向本土的游戏,依旧惨败……游戏做的很不好,眼高手低,水土不服是当时很多外企下来的游戏人的写照,这虽然不妨碍他们在蓬勃发展的中国游戏界获取高薪,高职和继续生产一些“自以为是”的作品外,继续抨击国内的游戏没层次,其中大名鼎鼎者后来开游戏公司,以产品做不出和欠薪结束,但不影响继续装元老和品红酒……

所以曾启知道,此时必须把这个策划的宣传气焰打下去,不然自己在团队里会缺少指挥的威信,也会影响团队的战斗力。

曾启这样说“我住的地方附近有一家保时捷上海旗舰中心,我每天都看见有保时捷被拖车拉来维修,所以我认为保时捷的故障率最高啊,比桑塔纳,夏利高的多,至少我没有看到这两种车被拖车拉过来!”

讨论会的人一片笑声。

曾启对着那个bu来的策划说“你必然是985毕业,才有机会进去做游戏,我听说bu的校招规则是英语听说读写部通,可是这样的人国内有多少,你可能去过学校或者附近的网吧,你周围的人都是天之骄子,一砖头下去都是名牌大学,还有研究生,你们的知识理解力太高端了!

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