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回复章评:答疑第一期 (1 / 4)

仔细的看了一下章评,特别是“手指尾银戒”提出的一些问题,这里统一进行一下回复。

以下是一些我基于自身构思的解释,欢迎大家提出意见,也希望能帮忙指出其中触雷的地方,不胜感激!

(很多问题解释的话会涉及到剧透,我就不解释那么详细了。)

首先是等级的问题。

目前剧情中,有关于主角团队跟普通外来者之间等级差异的问题,答案差不多已经出现了。

其中主角带练《212特勤》成员,协助他们提升官方实力,以应对现实中的超自然事件。

这是主角出于一个小市民的心态,潜意识的还是愿意相信和依赖着官方,或者说把麻烦事甩锅给官方,以免现实之中的超自然事件泛滥,从而威胁到普通人特别是他家人的安全。

游戏前期,角色等级是有很长一段时间封顶的,40级并不是一个太难达到的等级。

所以就算是玩的再菜的外来者,最多也就是多花一点时间慢慢磨,比其他人稍慢一点满级。

所以不可能出现,先进入游戏的外来者强,后进入游戏的外来者弱,导致主角一直无敌的问题。

恰恰相反,限制玩家升级速度的,主要是初期人口密集度和匮乏的游戏资源。

随着其他外来者的等级提升起来之后,触碰到等级封顶的天花板,主角的这部分优势就会丧失。

而且主角的“强”,体现在“个人实力”上,而不在“群体势力”上,而这款《玛法传说》又不是一款,依靠个人力量就可以开无双的游戏。

所以主角身为一个经验丰富的骨灰玩家,以及衍生游戏世界背景小说的作者,他是很清楚这些问题的。

在知道自己在现实中只是普通人,不具备“权、钱、势”等优势的情况下,唯一能比其他外来者更具优势的地方。

就是利用自身对游戏的熟悉度和对剧情的了解,通过跟剧情人物的关系来获取游戏资源使自身积累变的足够雄厚,以便于在局势不明的情况下,能够以不变应万变。

再说说游戏资源通胀的问题。

目前主角在剧情中,动不动就冲进怪群里开无双,击杀海量怪物获取大量装备的行为看似滥强。

但以主角的等级、职业来说,算不上什么太夸张的事情,这本就是他前期的优势。

而爆出的战利品,动不动就几万瓶药水、上万件装备什么的,看起来数字惊人但套用在游戏里却再正常不过了。

这本来就是玩家获取游戏币的渠道之一,谁打到了垃圾装备不是捡起来带回去卖商店换金币买药水?

随着装备的更新迭代,前期看似宝贝的装备到后期会逐渐淘汰,所谓的“商店装”不就是这么来的么?

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