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第八章 大干一场 (1 / 4)

“弟兄们注意,对手信息已经发送到你们的个人终端,小心点,他不是菜鸟。”

听到指挥车里老大的声音,有红手会的杀手笑道:“一只小猴子,咱们这么多人还怕逮不住他?”

电子合成音传来,这次是敌情分析。

“武器分析:对手擅长使用轻火器,主要武器是一把十字剑冲锋枪,使用45口径手枪弹,在中近距离有射速和命中率优势。从现场传回的视讯看,出手速度非常快,能和社团一流好手媲美。”

有人忍不住哈了一声:“女人枪?连我们的头盔都打不穿!站那里让他打上两夹子弹,动一动算爷爷输!”

十字剑冲锋枪面世的时候,为了宣传它的轻便快捷,迪奥塔尼亚特意找了几个漂亮女孩单手持枪实弹射击演示,不超过2的散射率和1500发/分的狂暴射速震撼了所有人。

可惜,精准轻便和高射速的背后是低下的伤害、破甲能力和备弹量,它得了个“女人枪”的绰号。

“下面是个人终端和芯片情况:根据弹药和护甲商店反馈的信息,对手使用的是元祖级个人终端,四芯片接口。”

元祖级?早停产了,想找个能维修的地方都不容易,除了比主流终端多一个接口,还有什么好处?

“元祖级个人终端由开源代码编写,容易破解,读取速度慢,但接口数量多,升级拓展空间大,兼容性好。下面是芯片数据分析,请慎重对待。”

芯片是战斗能力的核心,提高个人战斗力最快的方法就是在个人终端上加装芯片。

芯片由低到高分为d、、b、a、s五个等级,等级越高能力越强。比如同是增加视距的芯片,d级可能只增加,而b却可以达到10,极品的s级甚至能达到20之多。

但是,高等级芯片虽好,也要能用得上。

这就不得不提到另外一个参数:脑负荷。

芯片等于给身体增加了外设,会额外增加大脑的负担。

不同等级的芯片占用的脑负荷不同,把一般成年人的平均脑负荷水平定义为100,那么一块s等级的芯片就可能占用40以上,而d等级可能只占用10甚至更低的水平。

另一方面,占用水平越高,大脑越容易疲劳。

为了确保连续作战能力,很少有人会孤注一掷地来个双s或者三a什么的。就算挑战极限,所有芯片相加的总和也尽量不超过100,否则会出现严重的精神分裂、癫狂症、精神病等问题,这就是俗称的“烧脑”。超过幅度越大,时间越长,烧脑的可能性越大。

当然,有些人天赋异禀,脑负荷达到100以上,或者通过外科手术改造了大脑,那就另当别论了。

“目前对手已知芯片状况是:

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