一晚上,整个畅游公司的人,都是行色匆匆。
偶尔一两个短暂停歇,也只是喝水说话,然后又再次返回岗位。
林一把开心消消乐的上线态度坚决以后,程武也就不再乱想,整个人仿佛都换了状态,不再是那种找不到东西南北的感觉,而是按部就班的安顿好了整个公司的节奏,让整个公司的状态,都有条不紊起来。
畅游的官网,很早之前就已经建立完毕,而且各项证件,尤其是游戏版号办完之后,就陆续在一些游戏网站做了嵌入链接,所以,当上午八点多,程武说所有准备工作完毕的时候,林一并不太意外。
......
“目前市面上最火的广告,一个是就是来自国外的水果忍者和愤怒的小鸟,还有一个,就是撕零食。”
距离游戏正式上线还有一段时间,程武也算是休息了下来,只是一晚上通宵,眼睛还是通红的。
“这到确实是我们的一个极好的切入点。一来,这些游戏都已经运行了一段时间,有了一定的审美疲劳,我们凭借精美的内容,相信短期抢过来一部分用户是不难的。
再一个,国内此时几乎没有什么巨头下场针对手游市场,就算有一些小公司,也几乎是照搬国外这些游戏的核心玩法,竞争力微乎其微。
甚至还有一部分游戏开发商,只是简单的把网游照搬到移动端上来,但不同的玩法方式和操作习惯,目前为止这些游戏在市场上基本没有泛起浪花。”
似乎是给林一强力推动游戏上线寻找解释,程武这番话,倒是让林一有点重新认识的感觉。
类似的分析,其实林一在去年,和杭城的张黄竹在成立卓越公司,开发撕零食时候,就有过探讨。
总之,外目前各种条件的影响之下,国内的大环境,对于类似卓越、畅游这样的小型游戏开发公司,还是非常友善的,不是几年后巨头乱入那种。
上午九点半,开心消消乐的网页端和安卓客户端正式完成最后的调优试运行工作,游戏上线没有丝毫问题。
同时为了让玩家可以更好更快的上手游戏,程武他们特意准备的几个官方讨论QQ群,还有一些百度贴吧之类的官方社区,也即将同步上线。
半个小时,匆匆而过!
公历2011年2月26日,上午10点。
开心消消乐的下载渠道准时开放。
林一拿出来自己手机,刷新了一下之后,就看到开心消消乐的游戏图标出现在他的软件商店里。
随即,林一就成为了开心消消乐的第一个客户。
这倒不是大家迁就他,主要是林一网速比较快,又早有准备,所以,才得到了这个意料之外的奖励!